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骚女qq 【孤独游戏通信】2025年-#14_设备_webgpu_日记
发布日期:2025-04-25 01:23    点击次数:158

骚女qq 【孤独游戏通信】2025年-#14_设备_webgpu_日记

新增会员游戏骚女qq

保举的准则是:具有信息先容和截图等基本元素,并不代表咱们对该游戏的评价和喜好。

灵能中介所

来自:麻辣责任室(Spicy Games)

类别:扮装束演、点击

若是耗费不是完了,你会遴荐投胎继续怒卷 KPI,如故就此从心摸鱼?在这款"鬼才知谈阅历了些什么"的冒险游戏中,玩家将饰演一双追寻灵魂思路的灵能中介,见证一桩桩王人市怪谈,在笑点与泪花之间,体验种种各样的灵魂物语,以及深藏其中的东谈主生况味。

张开剩余92%

稽察该游戏

https://indienova.com/g/ghost-hunting-journal

新生之我用抖阴成为好意思国天子

来自:Willing

类别:视觉演义

上一生,我是个穷酸压抑的关节猿,裁人、失恋,是个纯果然 Loser,活得像个见笑。

这一生,我从洗碗事业念起,设备抖阴,竞选总统,逆袭成为好意思国天子!

稽察该游戏

https://indienova.com/g/emperor-of-America

民选帝国:不懂称王,照样辉皇

来自:民选帝国设备者

类别:回合制战术、现实模拟

《民选帝国:不懂称王,照样辉皇》是一款交融政事模拟、卡牌谈判、东谈主口系统与玄色幽默叙事的战术游戏。在这里,你不是治理国度,而是诳骗国度,一步步攀上王座,最终将民主轨制化作你加冕称皇的器用。

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https://indienova.com/g/electoral-empire

退休冒险家的小镇

来自:符绾

类别:模拟经营、抛弃挂机

退休牧师摩里斯带着外甥重建残毁小镇,通过三消玩法竖立建筑、贪图资源链,顶住前冒险家们出门探险获得图纸,与特性折柳的住户共同编织温馨日常。清外行绘风诊疗经营物语,打造属于你的松懈栖居地。

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https://indienova.com/g/Adventopia

近期设备日记

近期会员发布的一些设备日记,其中有一些会经过遴荐在 indienova 著作区平直发布,就不叠加列出了。(因为设备日记较多,是以今后就只中式部分了,更多的请群众随时护理 indienova 的日记栏目)

《将》中期版块更新——功能新增和优化

来自:daily

作家引语:骚女qq

终理会扫数子系统的基础功能,修改了一部分弘扬和想象。但在游玩和体验上并莫得大幅更始和变化。

创作追思

在这 3 个多月的设备时候中,节律比拟于前几次阶段性设备已昭彰放缓,一定进程上也算是干与瓶颈期了。

之是以如斯,抽象来说原因有:

对游玩体验产生要紧影响的附加系统基本已设备完毕(超越如前次更新的 roguelike 系统),新的更新实践大多不会很猛进程上影响游戏成果,仅作念补充作用。 在最近几个月的体验反馈和分析中,意志到一些玩法想象上的不及,但大多改良需要对底层进行修改,破耗元气心灵和时候王人较多,故短期无法有用惩办优化。 其他一些杂项事情的过问和处理(内因或外因)。

稽察齐备日记

https://indienova.com/u/daily/blogread/36659

一鱼一生界

来自:玻璃清朗,橘子光线

作家引语:

在之前的基础上加了鱼鳃:

蓝本想业余时候作念的玩的当今险些王人占据了我的大脑。

心血来潮的见识想要落地如故有点不毛的。同屏鱼数一多求解能源学方程变得很是冉冉。嗅觉多线程亦然杯水救薪。看了一下 three.js 封装的筹备着色器,嗅觉去作念无数张量筹备有点别扭。计划了下 webgpu,相当纠结。若是把鱼的物理筹备移动至 webgpu,那引擎也没啥用了,后续渲染也得我方写。何况 webgpu 目下的普及亦然个问题。头疼。

还有鱼身上的颜色条纹,仔细一想亦然个不毛。之前想着试验个自编码器,生成各线索的纹理是最肤浅的行为,然则同屏鱼数一多这玩意对显存的占用亦然个不毛。看了一下反馈扩散方程,想着在即时演算时生成,但也可能只可作念有领悟解的偏微分方程,否则即时演算时在鱼扫数这个词生命周期的时候上作念积分根柢弗成行,作念出来成果怎样也不好说。

真实想居品化是才发现王人是问题。但愿我能惩办扫数问题吧

稽察齐备日记

https://indienova.com/u/fromvoid/blogread/36666

Steam 孤独游戏《决战异星》100 天设备出连机游戏 Demo 在国内是什么水平?

来自:小魚神 (FishMan)

作家引语:

群众好,如标题所讲的 “100 责任天” 2 东谈主协力设备了一款连机游戏 Demo,从立项至 Steam 平台过审推出了试玩版,不知谈这速率是快如故慢呢?

无意先望望游戏省略长什么样的再批驳啦 >.

稽察齐备日记

https://indienova.com/u/fishmanwong/blogread/36670

死掉的骑士

来自:放养猫

作家引语:

稽察齐备日记

https://indienova.com/u/catpaper/blogread/36674

招聘 / 供求

最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。

珍贵:这里列出扫数的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何干联相关,磋磨描绘真实性也需要您自行判断。咱们仅本着信息传递的方针将此类信息在这里齐集以供您参考。

组建一支游戏制作团队

香蕉视频无限次数在线观看视频

来自:抽象商议组

会员:恋玥篇

本东谈主是大二的学生,有游戏制作告诫,想组建一支团队,目下有三个东谈主

引擎:ue5

团队招东谈主的才略不限,惟有你肯加入,就一直有你的位置

唯二罢休的条目即是限大学生和在任东谈主员,当今才刚刚起步,工资无法平淡披发,短期需要工资的暂时莫得,但有每月补贴

本东谈主当今组建团队,大四提交创业有打算,莫得贪图的东谈主生太无为了

加入咱们吧,成为咱们的一份子,发出我方的一谈光,下一部游戏的制作组里就会有你的名字

加入咱们吧,无意你的游戏提案会榜上着名呢

加入咱们吧,咱们需要你!

wx:UniverseIndieGame_s

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分贝矩阵音频责任室相接音乐,音效制作

来自:抽象商议组

会员:分贝矩阵音频责任室

群众好!咱们是"分贝矩阵"音频责任室的专科团队,专注于游戏音频想象与音乐创作,现正寻找优秀孤独游戏名堂进行合营。

咱们能为您的游戏提供:

原创游戏配乐

音效想象与终了

游戏音频交互

齐备的音频后期制作

咱们的上风:

丰富的游戏音频名堂告诫

对游戏设备过程的真切意会

细致的一样才略与合营精神

天果然合营模式与订价战术

过往作品示例:

不错提供游戏音频作品或作品集,展示不同立场与类型的音乐/音效作品。

合营相貌:

固定名堂用度

收入分红

混杂模式

咱们现象凭据您的名堂范围、预算和需求天真颐养合营相貌。不论您的名堂处于构想阶段如故也曾设备中,咱们王人不错在符合的时机加入,为您的游戏带来专科的音频体验。

磋磨相貌:

邮箱:dbmatrixstudio@126.com

若是您对合营感酷爱酷爱,请随时磋磨我,咱们不错详备商议您的名堂需求,并探求怎样通过音频晋升您游戏的体验与品性。

期待与您合营,分贝矩阵将为您的游戏打造优秀的音频体验!

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【合营招募】需要又名有告诫的关节,沿途设备作为肉鸽游戏

来自:抽象商议组

会员:Supernova233

游戏类型:作为肉鸽

单干:业余制作,我认真构兵弘扬方面,需要又名有告诫的关节认真玩法终了

名堂情况:游戏基础玩法已完成、现正处于重构优化阶段

分红:游戏盈利后,按责任实践量分派

https://www.bilibili.com/video/BV1Uh41177G9/

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孤独游戏寻找建模合营伙伴

来自:抽象商议组

会员:lincoln

游戏已有筹划关节和原画好意思术,题材为古风仙侠,游戏类型是类神原 2 的战棋。

也曾设备 2~3 个月足下,好意思术立场详情,玩法详情,构兵原型基本完成。展望来岁岁首上线 EA。

需要又名小伙伴作念 npr 过程的建模,省略会有 40 足下的扮装和怪物建模,非高精度建模,不错入伙 or 外包的式样,不错加 wx 细聊:wlcmax。

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有莫得酷爱酷爱沿途作念孤独游戏的

来自:江苏常州孤独游戏设备小组

会员:Nova-lz1P

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求职-时代栈主义是孤独游戏

来自:Unity3D

会员:ftianf

因家里有事去职了一段时候当今事情已惩办,然则 2025 年上海大环境不好 X-X,

望望有莫得小团体趁着阅历和年岁王人是最好景色锻造一把。

早年间结伙作念过 10 万+的孤独游戏,之后赴任中袖珍名堂组有团队照看和筹划告诫和写稿告诫,

主职是 unity 关节擅长不限于 2d,剪辑器膨大。

具体不错看我的软件简历:聚会:https://pan.baidu.com/s/1S2Sq7dOK3bLHhsI3E7WG2A?pwd=1919 索要码:1919

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发布于:北京市